但利用妖刀的能量条是有代价的。
代价便是人形状态条会慢慢上升,特别是使用一次“入魔时刻”,更是直接飙升五分之一。
而这个人形状态条可以叫自我。
被侵占得越多,自身就越强,但同时自我意识就越弱,对妖刀的掌控越弱。
当满了的时候,意味就算意志力再强大的人,也没办法操控妖刀。
一种很让人纠结的选择,强大就会失去理智,保持理智就无法提升,果然是黑化强十倍,洗白弱九分。
而一个游戏有这样的判定机制时,就意味着这个游戏一般有三个结局。
善结局、恶结局和一般结局。
野比觉得善结局也就是一人不杀应该就是通向完美结局的方案,可问题是他根本做不到,这不是说想不到方案,而是从意志力层面就做不到,用性命去堆都堆不出来的那种。
就连一般结局恐怕都有点难度,在摆脱法诚之后,来围剿他的人就一波接着一波,想要对付他们就需要大量能量。
而且十分凑巧的是,那些人正是逼着他往人多的地方去。
内容未完,下一页继续阅读