感觉如果没有道德,就不会有后遗症了。

        她的道德感还是太强了。

        “我也不想杀人,本来想先走一遍善路线,再走恶路线,可抵御妖刀的控制需要花费很大精力,善路线真的很难走,我只能尽量控制不杀普通人。”野比跟着叹气。

        他的确没杀普通人,可追杀他的人也并非全是恶人,那些人很多时候都不得不杀。

        否则自己就逃不掉,推进不了进度。

        作为资深RPG玩家,他玩一遍就知道那两个进度条是什么意思了。

        刀状进度条可以当做能量条。

        能量条可以为自身提供包括但不限于疗伤、加速、加攻的效果。

        且在能量条积攒满——即杀够一百人的时候,得到一个爆发能力。

        野比愿称之为“入魔时刻”。

        类似很多游戏的爆发模式,在一段时间之内,对方红点的流动变慢、动作变慢,自身速度加快、防御加强、恢复加快。

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