政府方面我们已经摆平了,文化部分已经通过了,毕竟游戏中大量的关于中国的知识,有宣传中国的的意思,使玩这款游戏的人都能对中国有更深的了解。
一切都在有条不紊的进行着,一切都是那么的顺利。
再过一个星期,也就是元月一号,是游戏正式公测的时候了,各个方面已经到位,就等着服务器开放了。
十二月三十日,从官方网页来看,注册帐号已达到100万人次,由于实行的是包月点卡充值游戏,每张点卡售价50元,这样下来,第一批注册用户点卡消费就有5000多万。
外加以后游戏中玩家所要购的装备,又分为,低,中,高,极品四档装备,低级不用购买,直接可以在游戏中打到,中,高,极品三档装备平均售价在1000元,3000元,5000元。
自己可以在合装备,但材料又是要花钱去买。
这样算下来,吴俊涵,惠琳,刘盼,他们当初也没想到会这样结果。
看到这样结果,吴俊涵又向惠琳筹备了500多万向英国总公司把这个游戏亚洲地区的控制权买断了。
准备在国内上市三个月后,登陆新加坡,朝鲜,韩国,日本四国。
半年以后再登陆中亚,西亚多国。
200年元月一日。大型网络游戏光明与黑暗面世。首发城市是全国大中小城市。而且在北京市的各个大中小型网吧都安装了这个游戏。
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