而这段设定,是宋茗汀在央国图书馆翻找资料时,无意中发现的。

        至於央国城是怎麽来的,那就不得不提游戏本身的世界观。

        《断尾求生》的背景是一块名为「锡光」的大陆,在神魔灭绝、仙妖遁隐後,锡光大陆上只留下了一众无法离开的人类和妖兽。

        为了争夺创世真神留给锡光子民的一线生机——秘宝JiNg晶,人妖相杀、人人相斗。

        战争摧毁了人类社会,也瓦解了人族文明,其中就包含位於锡光大陆正中央的中央之国。

        後来,人族重新建立了新领地,中央之国变成了央国城,以此城为中心,往东、西、南、北四个方位,分别又建立了东云城、西岚城、南渊城及北旋城。

        五座城市互不隶属,除非妖魔入侵,否则城市间也互不g涉。

        而每座城市,也并非是一个完整的势力象徵,城市之中还隐藏着多方势力,例如:门派、帮派,或者是部落。

        这些势力才是人类方真正的掌权者,所谓的「城主」,只是实力至强,从势力之中被推举出来做为一城的代表。

        假如对游戏设计有所涉略,看到这一段介绍便能觉察,游戏後期极有可能会推出阵营系统。

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