再来是「跳跃」、「走步」与「疾行」等几个游戏过程中绝对会使用上的动作。
顾翎恒点开键盘设置,将「走步」与「疾行」技能放置到键盘的方向区——前者是一键启动,後者则是快按两下;然後打开「技能合成」视窗,组合了几种她PK时惯用的招式,接着才前往领取打怪集物的新手任务。
新手村外是一大片草地,微风拂过,草木低斜,露出藏身其中的肥硕小怪。
这群既像兔子又像仓鼠的生物,或缓慢移动,或仰躺吃脚丫,或与同伴挤在一块取暖,憨然的姿态可Ai得让人萌心大动。
然後,萌心大动的顾翎恒面无表情地敲下键盘。
「啪叽!」一只离得最近的小怪被她一阵爆打狠踹,在接连爆出-13、-29、-11的红sE数字後,化作碎片消失无踪,只留一片皮毛跟一块铜币。
顾翎恒这一招「打踹踢」是「右手正拳」+「右脚踢击」+「左脚回旋踢」三种技能键组合而成。这些动作类技能只需要一个技能点数就能使用,但增强技能等级和提升熟练度会附加效果伤害,例如升级後的「踢击」会附加击飞效果;升级後的「正拳」则会附加冲击效果。
可Ai的吉可拉兔鼠怪只价值一块铜币,连一口红血都买不起,口袋空空的顾翎恒毫不嫌弃,迅速捡入背包。
断尾求生的货币设定是1金=100银=10000铜,一颗最便宜、用来补充饥饿值的包子大约需要20铜。
超低的攻击力及速度,让习惯了高攻高敏的顾翎恒感到耐心被考验,特别是平均大约三到五回里就出现一次「Miss」(MissWichita,指攻击无效或攻击没击中目标)的命中率,明显大大拖累升级效率。
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