这个游戏明明对她的吸引力也就那样,可她居然不知不觉就坐在这里玩了半天。而迹部没有参与到游戏里来,只是偶尔和她聊聊天,也在旁边陪了她半天。
想到这里,火苑存了档,放下手柄,对迹部说:“我们玩点双人游戏吧。”
迹部正单手支着头看她选择第一次的约会地点——游乐园还是电影院?——画面突然停在这里,他还没反应过来。听到火苑的话,他说:“怎么不玩下去了?”
火苑认真地说:“一直都是我在玩,你在旁边看着,好像很没有参与感的样子。应该很无聊吧?陪了我这么久。”
迹部说:“无聊?没有啊,不算无聊。”
火苑说:“可是你又没有玩游戏,这个剧情里的角色你也不太感兴趣。坐在这里这么久,也没有看你走神。迹部,你人真好啊。”
迹部哭笑不得地接受了她又一次夸赞,再次认真地说:“真的不算无聊。”
要知道,火苑在玩游戏的时候,表情也非常生动。每一个选项、每一段情节——一开始还不明显,到了后面情节开始曲折、人物对话更深入时,他就能够从她脸上看到对剧情发展的满意度,对角色反应的认可或不认可。几乎都在她脸上写着了。
迹部想:看她玩游戏,真的不算无聊。相反,还算是比较有趣的事情。
火苑不明白他是怎么熬过这半天的,坚持要给他一点参与感:“我们玩双人游戏吧。”
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