往前走是洗衣服的小溪,此时天色尚早,太阳也雾蒙蒙的,想来溪边没几个人;往左去则是上山,走过山间泥巴小道、尽头有座香火茂盛的庙宇;若是想回家的话,那便转过身,一路往前就是了。

        道路的岔口?

        不,这完全是命运线的分歧。

        但要说没有提示,却也不尽然。比如说她手里抱着的这一盆脏衣服。

        栗一存了第二个档。

        她丢下木盆,先往山上去了。

        山路崎岖,晨间雾气蒙蒙,黄土地面与草丛都沾着水汽。不过镇上的人不知走了这条路多少遍,早已将杂草石子清理干净,走起来倒也不算难。

        买游戏的时候玩家只浅扫了一眼详情,没太注意世界观,不知道背景上设定的神祗和现实有什么区别。

        但作为游戏开场就出现的场景、显然这个庙宇大有可作为的地方,并且又是这样修仙者可以行走于红尘中扶危济困的设定,山上这座庙宇里供奉的应该不会是普通的土地神、龙王之类的——

        果不其然。

        清晨灰蒙蒙的空气中,氤氲着长年累月之下、似乎再也无法散去的香火气息。

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