玩家手一挥,堆满地面的打包好的鲜花货品眨眼间消失,地图上同步出现第一位顾客的位置。抛下沢田纲吉“等等我啊山吹同学”的呼喊,玩家瞄准一个方向,摩拳擦掌,冲刺!起跳!

        “等等!别翻墙啊!也不要踩别人家屋顶上啊喂!”沢田纲吉大惊失色。

        好多废话。

        对于玩家来说,两点之间直线最短才是唯一至理,谁管什么地方不能踩啊。而且游戏都做出跳跃引擎来了不是吗?

        理直气壮.jpg

        新的倒计时已经来临,怎么能够磨磨蹭蹭。

        冲着直线的尽头,玩家身姿矫健,在各色建筑上穿梭自如。到达目的地后一跃而下,翻滚卸力,在系统弹出的任务框中选择提交货物。

        第一位顾客显示已完成,系统遂即更新第二位顾客的位置,玩家也立刻潇洒转身,在顾客目瞪口呆的注视中,转身跳上了他家的屋顶,一路飞奔。

        “等、等等啊!”第一位顾客徒劳的伸出手,目之所及之处却已经没了玩家的身影。

        这一天,并盛街上的居民见识到了新奇观,一位小女孩在看见玩家翻越建筑如同人猿泰山荡起树藤的灵活身姿后,说出了大众的心声:“妈妈,蜘蛛侠!”

        抱着小女孩的妈妈合上惊掉的下巴,艰难的反驳女儿,“——世界上是没有蜘蛛侠的。”

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