【除您之外的所有玩家,在游戏中死亡会消耗寿命和精力,计算约3次/年】
【邀请玩家所达成的第一个结局,根据结局质量,额外有所奖励。除此之外,第一个达成完美结局的邀请玩家,亦有一份额外奖励。所有奖励均会复制一份给您】(玩家间相互告知通关方法的通关达成无效)
果然,这是有成本的,但也有收益,最明眼的收益便是邀请一名玩家积分上限增加10%。
《地下铁》的积分上限是500,若是邀请满三位玩家并且拿满积分,那么收益便会增加150积分。
这还是一眼能看到的收益,更多的收益在奖杯奖励、时间成本上,一点都不比150积分差。
更别提还有最后的结局结算奖励了。
就算没有那些,只要他把奖励控制在150积分内,也都是稳赚的。
难怪游戏商城的寿命补充丹药不贵,原来其他玩家都得氪命来玩,没有寿命补充机制的话怕是撑不住一个游戏通关。
在确定这一点之后,他知道该怎么操作了。
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