至此,游戏的性质彻底转变。
它从一场个人的复仇与成长之旅,骤然化身为一场跨越数百年的家族经营与隐秘传承的宏大棋局。
晦明必须隐藏道满这个真实的家名,只能以提前布置好的卜部家族名义对外活动。
时间仿佛被按下了快进键,决策以季度为单位飞速流逝。
野比需要时刻留意外界信息,搜寻符合条件的高僧踪迹,探听朝野动向,规避官方或修行者的注意;
在家族内,挑选天赋、心性皆合适的后代,将重建黄泉的使命与秘密,以最安全的方式代代相传。
任何导致身份暴露,或继承人培养、挑选的失误,以及角色在外意外身亡,都将直接宣告游戏结束。
就目前的体验而言,这游戏游玩难度不算高,难的地方在于信息收集和心理揣摩。
需要让玩家完全代入到角色心路和处境,才疑能最大限度避免怀疑。
既然道满家族的起源使命已然清晰,母亲遗留的关键物品也悉数掌握,进度停滞两天,将全部游玩机会押注在野比身上的雷诺和田,也可以各自开始探索他们负责的1500年与1602年时间线了。
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