切割属性与致命一击。

        两者换15%敏捷。

        看似很亏。

        其实不然。

        要知道。

        真正面对强敌的时候。

        兵器与兵器碰撞,几乎很难碰到对方的身体。

        切割属性也就无用。

        而致命一击,更为苛刻。

        要打到残血,亦或者将目标的防御属性撕碎。

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