“属性简单,却意外的强大!”

        “增加锋利值,应该可以和白色切割叠加吧?”

        “两者结合,哪怕再硬的魔物,无尽之刃都能将其斩开。”

        关键是后面两条属性。

        善与恶。

        【善】减少大招类技能的冷却。

        原本需要12小时的【枷锁】与【奉献】,现在只需三小时就能释放。

        至于副作用,额外消耗法力值。

        在这种战略性技能面前。

        完全就不值一提!

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