【棋盘对弈:进行属性判定,当麾下弈子四维总属性,超过棋盘覆盖生灵四维总属性时,覆盖生灵无法逃脱棋盘范围;棋盘独属于一片空间,不受任何能力影响。】

        【经验条:棋盘每持续10秒,提升弈子20%四维属性】

        【备战席(被动)......】

        【观战席(被动):......】

        【未知:未解锁→已解锁】

        【博弈(被动):当弈子在棋盘内完成击杀后,根据击杀目标强度,选定一个棋盘内目标单位,发起直接摧毁本源的攻击。】

        【未知:未解锁】

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        ......

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