来到墙边Q出进小道,这就是林若认为最好的拉开方法,既规避掉蓝buff可能的攻击,也预留了对坑内青钢影的反打。
别忘了,他才是长手,那么因为坑里有眼的缘故,就能反手给青钢影一套收拾。
而靠在墙边的青钢影只能眼睁睁看着他A,为了规避蓝怪的攻击Score首先想的是后退。
不过念及到二踢脚已经在蓄力状态,而又看着千珏掉了快半的血量,咬咬牙的Score心一横突兀一声闪现过墙。
伴随着金光一现,只要那脚踢到千珏的身上,对手在他面前就就不会再有什么战斗力。
届时哪怕千珏交出闪,他也有后手等E刷新再行追击完成击杀的可能。
退一万步来说,实在不行互换闪现也是必然的结果,那么他就可以借血量优势拿下蓝怪形成刷野上的优势。
对面打野没血,对面辅助这时候再来也无济于事。
这波闪现过墙打出二踢脚显然对于Score似乎是天衣无缝的选择。
不过最大的问题偏偏就在,这一切貌似也在林若的设计范畴当中。
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