考虑到她目前的弹药情况,Sophie并不热衷于练习射击。她毕竟需要子弹来保护自己。相反,她的注意力集中在了从猎人职业中获得的另外两项技能上:隐身和调查。
索菲对成为笨重、超级激进的雇佣兵不感兴趣。隐秘和快速,干净利落的杀戮感觉更像是一条适合她的道路。因此,隐秘是第一个被检查的技能。
她在选择职业时接收到的知识涌入令她感兴趣。这些都是基础的东西,比如稍微安静一些的行走方式,或是使躲藏更容易的肢体语言。但是,这些知识感觉……不完整。在它们之中有空洞。
一些信息似乎依赖于根本不存在的概念和想法。就好像原本有三个连接块,某人取出了中间的一个。真奇怪。
索菲也检查了她的调查技能,看看情况是否类似,她的理论是否得到了证实。所以我必须实际上弄清楚这个技能并自己发现事情是如何运作的。我猜想系统只是让这个过程稍微容易一些?
然而,要测试她的理论,她显然必须尝试使用她的隐身知识。因此,她在靠近她藏身处的一根管道中。
Sophie踌躇片刻,专注于尽可能悄无声息地移动。几乎同时,她的第一次尝试失败了。她靴子上的一个带子擦过管道地板发出声音。她调整了她的超大靴子,紧固带子以防止同样的事情再次发生。该死,这些衣服会让事情变得更难。它们会一直碍手碍脚,因为它们不合身。虽然,也许这会有帮助?在困难模式下训练。她又试了一次。
这次的结果和第一次一样糟糕。她向前迈出一步,脚刚好踩在一块松动的玻璃碎片上。清脆的响声似乎在隧道中回荡,索菲冻结在那里,脸部扭曲着。
“笨蛋,”她低声咕哝着。她犯了一个错误。她的注意力太集中于向前移动,没注意到脚前的地面。下水道的地板上散落着各种危险物品;杂乱的碎屑、不平整的表面和水洼。她的隐身技能告诉她,这些东西可能会暴露她的行踪。不幸的是,没有迹象表明如何避免这种结果。这也更难了,考虑到她没有任何肌肉记忆。没有经验,只有知识。这似乎是技能的工作原理。
然而,索菲毫无顾忌地退回了起点,再次尝试。这一次,她扫视着前方的地面。她的动作绝不优雅或流畅。这个十几岁的女孩基本上是踮着脚尖走过地板的。遗憾的是,在仅仅几步之后,她就失去了平衡。她身体的虚弱加上缺乏经验,意味着她的平衡极差。当她抬起的脚落下时,隧道里再次响起了咔嚓声。她叹了一口气。
“好吧,肯定有更好的方法来做这件事。隐身并没有提到踮脚走路,所以这样做是错的吗?或者也许它太先进了。‘轻盈的脚步’到底是什么意思?”
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