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        这一套选项公开,又在游戏里添了一把火。

        每一个选项都透着危险。

        选择A,隐藏投票结果。

        如果抹杀机制被激活了,玩家们也不知道。

        或者说,就算没有激活抹杀机制,玩家们也会往坏处想,产生猜忌链,进而引发两栋楼的厮杀。

        选择B,将两栋楼连接在一起,如果两边打起来,就有了好几条进攻路线。

        选择C,减少空投,替换成保命卡。那有了保命卡的玩家,就会更加肆无忌惮,不用再纠结双方人数多寡的问题。

        [感觉都不是什么好选项,干脆都选D吧。维持不变。]

        [两边和平通关,就不需要什么保命卡了。]

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