A:游戏结束时,根据每一栋楼剩余玩家人数决定胜负。人数少的一方,全员抹杀。并将部分财物,分配给胜利者一方。

        B:以上都不选。

        临时选项;

        A:增加今天的空投总量。同时出现一些危险的怪物。

        B:双方玩家造成的伤害,全部提升15%,直至今天结束。

        C:随机抹杀一名玩家,并将他的财物打包成空投落下。

        D:以上都不选。

        【常驻选项与临时选项,各自单独计算,票数最高的选项会立即生效。】

        【不同的选项,持续时间不同,有的会贯穿全局,有的只是短期有效。】

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