可一旦发生改变,兵种经验值就会清零,一切从头再来,损失很大。

        所以最好在初期就规划好,用一个兵种身份从头打到尾。

        这就考验统帅的个人能力了!

        下面的所有玩家,都无法自行决定兵种,要由统帅进行安排。

        光是兵种的选择,就是个大难题。

        选多少个侦察兵?多少个步兵?多少个工兵?

        这都需要考量与取舍。

        仅有半个小时时间,根本来不及慢慢盘算。

        这个统帅不是那么好当的。

        一个人就要对一群人负责。

        要是因为一个人的失职,导致整个团队的失败,那就不是自责的问题了。

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