他调的是精确到每一处弧度的比例:额头的高度与鼻梁起始点的衔接角度、颧骨在侧光下的凸出范围、下颌线从耳根到下巴的收窄曲率,嘴唇的厚度和上唇峰的高低落差。

        他不是学过美术,他只是觉得“比例不对就看不过去”。

        两个小时之后他捏出了一张看起来像是直接从原画里抠出来的脸。

        那张脸是清冷型的,五官棱线分明但不锋利。

        眼型偏长,内眼角微微下勾,外眼角平直延展到太阳穴附近,这种眼形在游戏里极少有人选,因为容易显得寡淡。

        但他把眼尾的睫毛密度调高了半档,配上低饱和度的烟紫色瞳色,整张脸的气场立刻从“寡淡”变成了“你多看两眼就会记住”。

        鼻梁挺直但不粗,鼻尖略微上翘,侧脸的线条干净利落。

        嘴唇偏薄,轮廓清晰,上唇唇峰明显,下唇略带一点弧度。

        脸型是偏窄长的鹅蛋形,下颌收得缓,正面看起来柔和,但四分之三侧面看能看见清晰的颧骨轮廓。

        肤色他选了那种透着一点冷调的奶白色,不是亮白,是像在阴天里看瓷器的颜色。

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